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好用嗎妹妹勇者一推就倒沒問題嗎?(01)秒殺出清

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內容簡介: 哥哥大人,能、能讓我刺你一劍嗎?
等等再幫你抹小護士……

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「妹妹乖,哥哥很正直,
絕對沒有工口魔王的封號哦!」

東方,少年頭戴牛皮紙袋,身披破舊報紙,
西方,少女頭戴貓咪面具,身披碎花桌巾,
月圓之夜,馬路之邊……
我,繼任魔王第一天,就將與劍之勇者決一死戰!

──不過,這勇者怎麼怪怪的?

渾身發抖、閉眼尖叫要報警就算了,
那聲音(尖叫),怎麼好像從小聽到大?
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  • 繪者:氣球魚屋
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  • 出版日期:2014/09/04
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內容來自YAHOO新聞

HTC Vive玩玩看 臨場感十足、期待遊戲性

記者甘偉中/台北報導

HTC在今年MWC世界行動通訊大會中發表了HTC Vive虛擬實境頭戴設備,並揭露與知名遊戲開發公司Valve進行策略合作,讓人不禁對這項產品燃起高度興趣。可惜自MWC之後,就沒有更進一步的消息,直到這週在台北舉辦的遊戲開發者論壇,HTC Vive Demo版終於在台灣首度公開現身。

HTC Vive整組總共包括一個頭戴顯示器,2支雷射訊號發射器,HTC稱之為Lighthouse,以及2支手持控制器。

布滿HTC Vive上的眾多感應器,就是用來感應2支Lighthouse發出的雷射訊號,用以判斷使用者的位置,之前有人以為那些是攝影鏡頭,其實不是。

2支手持控制器有點像是Sony PlayStation PS Move的操作概念,拿著進入遊戲之後,會顯示成使用者的雙手,用來進行各種不同的動作。不過應該也是視遊戲開發者的設計而定,或許會顯示成不同的道具。

HTC Vive手持控制器上的按鍵比較多元,雙手食指的部份有一個按鍵trigger,大拇指的部份有一個觸控版touchpad,然後控制器兩側還有一個Grip按鍵。在體驗的過程中,按下trigger可以達成拾取物品的動作。

HTC Vive本體上方有1個HDMI、2個USB,以及一個耳機孔,HTC Vive並不附有耳機,使用者必須自備耳機,接到耳機孔上聽聲音。不過也可以將遊戲的聲音輸出到喇叭,玩的時候就不必戴耳機。

HTC Vive靠著一個HDMI與一個USB接頭與電腦連接,線還拉得滿長,體驗過程中並不會有長度不夠的情況發生。如果使用者有戴眼鏡,戴的時候可以不必將眼鏡脫掉,整個顯示器罩在眼鏡上,戴起來還滿舒服,不會有不適的感覺,而且罩的很密合,看不見外面的景色,只能看見顯示器顯示的內容。

體驗過程中,HTC提供了三款Demo遊戲,第一款是在一艘海底沉船上,欣賞周遭的海底景色。使用者可以在沉船甲板上走動,還可以探頭看船底的樣子,若是走得太遠,會出現藍色線條的光柵,讓你知道已經到盡頭。

整個海底的虛擬實境十分真實、畫質細緻,小魚會在身邊游來游去,如果用手去碰還會有互動效果,小魚會跑開。正當陶醉在海底風情時,突然出現一條大鯨魚游來,那個感覺不是像看電影,真的像一隻龐大的鯨魚出現在你面前,眼睛還會瞪著你,相當具有震撼力。

第二款遊戲是個即時戰略遊戲,可以看到在一張桌子上有中世紀的戰爭場景,玩家本身位於桌子正中央,並不會出現自己的身體,但是可以走動觀看雙方的戰況。有趣的倒不是遊戲本身誰輸誰贏,而是戰場上每個小兵的動作,把臉靠近觀看士兵,可以發現很多細節,每個小兵都在做不同的事情,甚至還可以蹲下來,看到地面下方有士兵在挖地道。

第三款遊戲是個烹飪遊戲,玩家身處廚房中,前方黑板會出現各種不同的菜單,依照菜單指示將各種食材丟進鍋子中,就算過關。這個遊戲的互動性比較高,需要用控制器拿取各種食材,打開冰箱翻找等等,在尋找食材的過程中別有一番趣味。

整個HTC Vive體驗的感受相當良好,不輸遊戲大廠的類似產品,畫質部分夠真實,玩起來不會頭暈,由於有藍色光柵提示,也不用擔心隨意移動會發生危險,心理上較有安全感。可惜體驗的三款遊戲可玩性還不夠高,主要還是沉浸於場景的真實感與細緻度,玩的部份還看不出什麼端倪,既然有遊戲大廠Valve做後盾,希望可以盡早看到名作出現,應該會相當有競爭力。

另一方面,體驗環境中兩支Lighthouse是裝在室內右後方及左前方天花板上,呈現對角線,相信這樣應該是為了讓感應比較準確,但未來消費者買回家中,恐怕是很難在天花板上安裝,也有插座位置的問題,不知道未來實際使用時是否會造成影響。

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新聞來源https://tw.news.yahoo.com/htc-vive玩玩看-臨場感十足-期待遊戲性-220000846.html

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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