保羅.索魯「跨境巡禮」套書(老巴塔哥尼亞快車/赫丘力士之柱)破盤好物

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內容簡介: 《老巴塔哥尼亞快車 》

「我生命中有很長一段時間是住在不屬於我的地方,
我一直是個不折不扣的異鄉人。」
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─保羅?索魯

「我感興趣的是在晨光清醒後的故事:從熟悉到有點陌生、到頗為新奇、到全然不識,最後到置身於奇鄉異地。重要的是旅程,而非抵達;是旅行,而非降落……。我於是決定做個實驗,隻身隨著火車,從麻薩諸塞州的梅德福向南奔到不能再遠的地方……。」

單是為了一個再單純不過的「實驗」的念頭,作者保羅?索魯不設定旅行目的,也不預期行旅的心情,只帶著一副沾沾自喜的如逃犯般落魄的模樣,展開一場從北美到南美別出心裁的漫長旅程。

在旅程的起點,保羅?索魯選擇湖岸快車與他一同登場。平穩前行的列車上,他讓別人的終點站成為自己的起始,晃晃盪盪地揭開與空間的對話之旅。整個旅程由二十二種火車接力式地串聯而成,且以不同風貌呈現奇麗多變的旅行情味。如橫跨美國六州的孤星號,像櫥窗般透視出墨西哥的衰頹與肉慾的阿茲提克之鷹,橫越重山駛往秘魯的山脈列車;還有穿行國界、路程長達一千哩以上的泛美特快車……最後,為旅程畫下句點的,則是有百年歷史、速度也如年邁老牛的老巴塔哥尼亞「特快」車。

博客來書店一場孤獨的旅程,二十二種不同風情的火車,隨著悠長的汽笛鳴聲,讓一幕幕真實上演的旅遊過程,有情有味地在《老巴塔哥尼亞快車》一書中重現。

《赫丘力士之柱 》

「我生命中有很長一段時間是住在不屬於我的地方,
我一直是個不折不扣的異鄉人。」


博客來網路書店─保羅?索魯

詹宏志:保羅?索魯是一位想像力最奇詭的旅行作家。

索魯的風格是那種穿透世俗虛偽的銳利,毫不留情,也絕不隨俗。如果你願意冒著自己的自尊也受一點點傷害的風險,讀到的確實是極其敏銳的觀察以及冷面笑匠式的幽默。

大部分時間都扮演著「異鄉人」角色的保羅?索魯,雖然已遊歷無數國家,但總是因為太慎重其事而不曾到過地中海,這回,他終於決定要從直布羅陀展開他的環地中海旅程,由直布羅陀岩的「赫丘力士之柱」為起點,環遊整個地中海區,抵達僅有數哩之距的另一根「赫丘力士之柱」──摩洛哥的休達。

這段旅程行經17個國家。索魯不搭乘飛機,只借助市井小民乘坐的火車、公車、渡輪,偶而也搭計程車或騎腳踏車。有時是特意、有時則臨時起意在一處逗留,參與當地活動,和他們一起看鬥牛、逛市集、參觀古村落及遺跡神廟。他眼中所見的地中海區是平民化的……

書中索魯娓娓道來各色各樣的小故事,並且穿插引述曾經寫過的作家與作品,諸如海明威、勞倫斯?杜雷爾、T.E.勞倫斯等人;旅途中,他特意前往開羅拜訪諾貝爾文學獎得主馬富茲,當時他正因遇刺受傷在家休息,他同時拜訪已經八十多歲、旅居摩洛哥丹吉爾的美國知名作家保羅?鮑爾斯。保羅?索魯與這些老前輩的智慧對話,為這次的環地中海旅程劃下了完美句點。
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  • 原文作者:Paul Theroux
  • 出版社:馬可孛羅    新功能介紹
  • 出版日期:2016/06/04
  • 語言:繁體中文

保羅.索魯「跨境巡禮」套書(老巴塔哥尼亞快車/赫丘力士之柱)破盤好物

內容來自YAHOO新聞

大陸》陸手遊公司將倒99%

工商時報【林殿唯】

中國手機遊戲市場規模今年上看429億元人民幣,吸引眾多新創公司爭搶市場大餅。但遊戲業內人士卻悲觀的預估,遊戲公司的「死亡潮」即將來臨,目前超過1萬家的遊戲內容提供商,有99%將無法存活超過2年。

開發手機遊戲不用高額的固定資產要求、技術門檻相對較低、投入成本少、回報率高、回收期短,使得手機遊戲成為年輕創業者投入最積極的領域,各類手機遊戲的CP(內容供應商)從2012年以來在中國各大城市的創業園區如雨後春筍般冒出,以滿足快速成長的市場需求。

根據娛樂資訊供應商DataEye的數據,今年上半年中國的移動遊戲用戶規模已達到3.66億,已超越PC與網頁遊戲,成為中國最大的遊戲用戶群體。全年的整體移動遊戲市場規模預估達到429.2億元人民幣,年增率56.1%。

北京與成都將是重災區

手機遊戲產業前景看似一片光明,A股的手機遊戲概念股「世紀游輪」日前連續拉出19個漲停板,讓不少股民為之瘋狂,但手機業內人士卻對整體產業的前景頗為擔憂。

一家遊戲美術外包公司透露,今年合約與客戶數量都比去年下滑40%,預估明年將繼續減少,為節省成本,公司已進行過一次裁員,預估年底前還要再裁員一次。

手機遊戲研發雖然門檻低,但遊戲行銷管道的各種限制,使得不少中小CP只能拿到10%的利潤分成,同時人力成本、IP版權價格、廣告行銷費用卻不斷升高,使得CP獲利日漸困難。

騰訊引述巨人網路總裁紀學鋒的說法指出,有90∼99%的遊戲CP將活不過今年。樂動卓越執行長邢山虎認為悲觀,他認為2年之內,目前1萬多家CP的最後存活率只有0.04%。

而在手機遊戲CP聚集的主要城市之中,北京與成都預估將是這波CP倒閉風潮的重災區。

北京因為資本與人才集中,產生了許多小型的遊戲創意公司,但是這些公司口袋不深,公司規模小、結構比較不穩,一但業務大幅緊縮,可能一下子就會倒閉。而成都雖然是號稱擁有1千家遊戲公司的「千遊之城」,遊戲創業蔚為風潮,但整體產業鏈不穩固、人才相對缺乏,已經有很多家遊戲公司「失聯」。根據當地媒體估算,目前成都本地活下來的遊戲公司不到100家。

遊戲大廠也開始裁員

而手機遊戲公司的日子在明年恐怕會更難過。紀源資本透露,隨著遊戲中概股回歸,以及不少遊戲公司在新三板掛牌與借殼上市,融資「偏心」上市公司的情況會更加明顯。更有投資人明言指出,明年可能不會在手機遊戲領域投資,除非CP團隊或創始人特別出色。

而在中小型手機遊戲公司苦苦掙扎的同時,遊戲大廠的日子也不好過。巨人、暢遊、完美世界等老牌遊戲公司都傳出了裁員的消息。

為了跳出中國國內的競爭紅海,不少手機遊戲公司選擇開發海外市場,希望能藉此殺出一條生路。

華爾街日報報導指出,中國電子遊戲龍頭騰訊日前就宣布與美國遊戲開發商Glu Mobile合作,要將旗下的熱門遊戲「全面突擊」帶到美國市場。騰訊還與日本手機遊戲發行商Aiming合作,計畫明年在日本市場推廣中國製作的遊戲。

新聞來源https://tw.news.yahoo.com/大陸-陸手遊公司將倒99-215004799--finance.html

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