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內容簡介: 博客來網路書店一般而言,經濟學者都接受「偏好是無法解釋的」的古老箴言,但諾貝爾經濟獎得主蓋瑞?貝克不同意這種說法。在本書中,他率直地面對偏好與價值的問題:偏好與價值是如何形成的?它們如何影響人類行為?例如,為何兩家相鄰的餐館,菜色、價格幾乎相同,但一家座無虛席,另一家冷冷清清?又為何香菸公司在香菸消費量減少時,反而還提高售價? 貝克認為,大部分的消費選擇行為彼此並非獨立,而是互相關聯的。他將過去經驗與社會影響納入兩個基本的資本存量--個人資本與博客來社會資本中,並以此架構探討習慣、上癮、同儕團體、社會規範、廣告的影響力,以及家庭的愛與婚姻等多層面的行為。這使得經濟學家得以用經濟學的分析工具探究許多傳統被視為經濟學無法跨越的領域,而大大地拓展了現代經濟學的研究範疇。書中部分章節所介紹的理論,也正是他榮獲諾貝爾獎的重要貢獻之一,值得讀者仔細推敲、反覆研讀。

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內容來自YAHOO新聞

谷歌窮人版VR眼鏡 低價體驗誘人

工商時報【記者吳筱雯╱台北報導】

VR(虛擬實境)風潮吹個不停Google宣布,「窮人版VR眼鏡」Cardboard問世19個月至今,出貨量已經500萬台,支援Cardboard的應用程式,數逾千個,下載量更已達2,500萬次,可以窺見低價VR體驗對一般人的吸引力。

有別於宏達電、Oculus、索尼這些高階又高價VR眼鏡,Google真是佛心來著,只要有一支Android智慧型手機在手,任何人都可以享受VR,Google在19個月前公開VR眼鏡Cardboard,讓每個有心人都可以用厚紙板製作自己的VR眼鏡,並同步推出VR應用程式Cardboard APP。

只要一切自己來,Cardboard基本上趨近於免費,就算購買市面上出售、有Google Cardboard認證的成品,大部分也都是幾百塊就搞定,淘寶網上甚至有售價在新台幣50塊以內的Cardboard眼鏡,而且,Google應用程式商店Play Store中絕大部分的Cardboard App、VR app,都是免費,光是支援Cardboard的App就超過1000個,而VR相關的App範圍從影片(如Youtube、探索頻道等)、拍照(如Cardboard Camera)到遊戲,一應俱全,讓一般人可以用最低廉的代價體驗VR。

隨著VR熱度越來越高,Google宣布,Cardboard全球累積出貨量已經高達500萬台,而Cardboard App下載量已突破2,500萬次,去年10∼12月這段期間下載量更高達1,000萬次,可以看出低價VR體驗對消費者的吸引力,更是非遊戲玩家級的一般人親近VR的第一步。

雖然Cardboard很成功,但不可諱言的是,這種「窮人VR」在體驗上有許多限制,而導致使用者暈眩的例子很多,甚至也有業界人士批評,Google這種只顧便宜、不顧效果的搞法,會提早弄壞大眾對VR的胃口、拖慢VR普及,或許也是因此顧慮,Google已成立專門的高階VR部門,讓高階VR體驗早日普及化。

新聞來源https://tw.news.yahoo.com/谷歌窮人版vr眼鏡-低價體驗誘人-215006289--finance.html

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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